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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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不同设备的属性2略有不同。奈克斯的裤子会增加5%的黄色追逐,戒指会增加5%的爆炸追逐。左槽会增加5%的智力;暗杀者的裤子会增加2%的黄色追逐,1~45技能CD-20%,戒指会增加3%的爆炸追逐,60~70技能CD-20%。左槽会增加3%的智力,75~80技能CD-17%;卢克西会增加一两觉攻击力+17%,三觉+10%。
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上一个三工厂+双空投一套技能秒伤害图。里面的伤害是全吃守门人火强时候第三词条,也就是达到属强差值会触发的。下面再介绍一下机械如何在兼顾冰暗强的情况下,去堆满守门人的属强差值要求。
石头保护的附加效果是在添加输入技能键时生成雷云并攻击追击敌人的位置。当追击失败时,向前180px位置生成X轴500px和Y轴170px,以领主的身份生成。绿色怪物。稀有怪物。HP高顺序追击,巨大金刚杵的攻击力增加36%,巨大金刚杵的爆炸性攻击力增加36%。CP最大的改进是修改雷云机制,使雷云对领主造成更高的伤害。
第二次伤害,持续6秒,可以偷跑到3秒。在今天的三觉技能中,全屏伤害+无敌效果排名第一。建议绑定一个感觉,保留两个感觉。
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